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설동자(결전! 헤이안쿄)
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1. 소개[편집]
2. 스토리[편집]
저 머나먼 설국에 사는 눈 요괴이다. 봄이되어 사라졌어야 했지만, 타마모노마에의 요기에 물들어 오랜 생명력을 지니게 되었다.
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3. 대사[편집]
4. 능력치[편집]
5. 기술 정보[편집]
5.1. 패시브 - 유바시리[편집]
5.2. 액티브 - 답설 쇄빙[편집]
5.3. 액티브 - 서리의 속박[편집]
5.4. 액티브 - 바람의 손길[편집]
5.5. 액티브 - 달빛 베기[편집]
이게 마지막이다!
6. 평가 및 활용[편집]
지속적인 상향을 통해 날아올랐다.
6.1. 장점[편집]
- 3단 빙결: 합계 2.5초의 cc기
* 잘 큰 적을 무는 안티 캐리 역할이 뛰어남
아무리 잘 큰 적이라도 cc기를 해제하는 스킬이나 강력한 탱킹 능력을 가지고 있지 않은 이상, cc기를 맞고 화력에 노출되면 결국 손도 못 쓰고 당해버리기 쉬운데, 이를 설동자가 쉽게 해낼 수 있다. 궁극기부터가 먼 거리를 타게팅으로 날아가 1초동안 속박하는 cc기라 특정 적을 잡아두기가 쉽다. 특히 이 안티 캐리 능력은 암살자 챔피언들에게 뛰어난 위력을 자랑하는데, cc면역을 두르지 않았거나 해제를 가지기 않은 이상, 암살자 식신 특유의 기동력을 억제시킬 수 있어서 아군을 처리하러 온 적 식신을 도리어 역관광 보내줄 수가 있다.
* 출중한 효과의 바람의 손길
회복과 제어 효과를 즉시 해제하고 단기간 제어면역을 주는 효과 덕분에 어느정도 안심하고 적진에 뛰어들 수 있다. 특히 정글 설동자의 경우, 위에 서술한대로 적을 짤라내기 위해 적진에 들어서야 하는데, 빠지는 스킬도 없는 설동자지만 제어 해제와 회복을 이용하여 적의 화력을 덜 받아내면서 빠져나올 수 있다. 라인전 및 정글링 유지력을 높여주는 것 또한 덤이다.
6.2. 단점[편집]
- 딜,탱 모두 애매함.
하드 cc를 대가로 모든 분야에서 애매한 성능을 보인다. 우선 기본 스펙이 타 전사 식신들에 비해 낮은 편에 속한 데다가, 그나마 가진 탱킹 스킬조차 쿨타임이 긴 힐 스킬이다. 전사 챔피언이니 탱이야 그렇다쳐도, 딜이 그렇게 뛰어나지도 않다. 적을 빙결시킨 후 쌓는 누적 데미지는 준수한 편이지만, 이 또한 적을 빙결시키기에 성공시켜 설동자만 딜을 넣는 이상적인 그림이 나왔을 경우에 나오는 편이지, 스킬 하나하나의 딜은 계수가 낮은 편이다.
- 뭔가 하나씩 아쉬운 스킬 구성.
cc를 누적하는 스킬들임은 맞지만, 그래서인지 모든 스킬이 비교적 아쉬운 부분이 많다. 패시브의 경우, 스킬 포함 4타를 맞춰야 하는 조건이 있는데, 답설 쇄빙과 서리의 속박을 모두 맞춘다면 어렵지 않겠지만, 답설 쇄빙을 이동기로 쓰는 경우가 주인 데다가, 맞추려 해도 폭이 너무 좁은 편이고, 서리의 속박은 맞춘다면 빙결을 걸기에 추가 평타 기회를 주지만 시전 시간이 있는 데다가 앞 사거리가 생각보다 넓지 않다. 바람의 손길은 초반엔 쿨타임이 길고 회복량도 많지 않다. 궁극기 또한 탱이 잘 안되는데 자신 또한 1초 동안 몸을 내던져야 해서 바람의 손길과 답설 쇄빙을 가지고 있지 않으면 도리어 자신이 역관광 당할수도 있다.
- 느린 초반 라인 클리어, 정글링 속도
가뜩이나 미니언들한테는 패시브가 터지지 않는데,스킬들의 계수들이 낮은 편에 속한 지라 범위기 스킬이 있음에도 템이 안 나오는 초반에는 라인 클리어 능력이 떨어진다. 서리의 속박은 비교적 준수하지만, 답설 쇄빙은 처참히 낮고 바람의 손길은 애초에 힐 스킬이라 도움이 되질 않는다. 정글링은 그나마 패시브가 터지기 때문에 어느정도 속도가 붙지만, 기본적인 딜 계수가 낮아서 다른 암살계 식신에 비해서는 속도가 느린 편이다.
6.3. 카운터 픽[편집]
6.4. 시너지 픽[편집]
7. 아이템[편집]
8. 코스튬[편집]
8.1. 각성[편집]
8.2. 혈영ㆍ차가운 칼날[편집]
8.3. 매화 눈꽃[편집]
8.4. 혈영ㆍ얼음 칼날[편집]
8.5. 외계의 장미 [异星玫瑰][편집]
9. 기타[편집]
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[1] 서리의 속박은 시전 시간이 다소 있지만 넓은 범위를 공격하고, 궁극기는 타게팅이다.